1 More Time Games, Riftforce – Beyond, Erweiterung, Kennerspiel, Kartenspiel, 1-4 Spieler, Ab 10 Jahren, 30 Minuten, Deutsch, Mehrfarbig, Bunt, 2. Erweiterung

Auf der Suche nach einem tollen Spiel für 2 Personen stolperte ich in den letzten zwei Jahren immer wieder über Riftforce. Ich traute mich allerdings nie es zu bestellen, weil die Beschreibung mit „Bilde eine Allianz aus einzigartigen Gilden die mächtige Elementare beschwören (…)“ für mich nach nerdigem Rollenspiel klang. An anderer Stelle las ich, dass es eine Mischung aus Magic und Uno sei, was meine Vorurteile nicht schmälerte ?Am Ende waren meine Sorgen unbegründet / meine Vorurteile falsch.Zur Erklärung:Rift = Spielwiese bestehend aus sieben aneinandergereihten Karten (5 Orte, 2 Skala Karten, um den Spielstand zu tracken). Auf den jeweils gegenüberliegenden Seiten spielen die Spieler ihre Karten an den fünf Orten aus.Beschwörer = einer von 10 Charakteren mit besonderen Fähigkeiten, die im Spiel genutzt werden kann, um Gegner anzugreifen, die Lage von Karten auf dem Spielfeld zu verändern oder sich selbst/Verbündete Charaktere zu heilenElementare = jedem Charakter ist eines von 10 Elementaren zugeordnet (Feuer, Erde, Licht, Pflanze, Wasser, Eis, Schatten, Kristall, Blitz, Luft). Zu jeder Gilde gehören 9 Elementare ( 4 Karten mit der Zahl 5, drei mit der Zahl 6 und zwei mit der Zahl 7). Die Elementare bilden die Handkarten und werden an die Orte des Rifts ausgespielt oder zum Aktivieren der Fähigkeiten der Elementare auf den Ablagestapel gespielt.Gilden = eine Gilde besteht aus: 1 Beschwörer 9 zugehörige Elementare und bildet mit drei weiteren Gilden das Set, mit dem ihr gegen euren Gegner antretetPositiv: einfache Regeln schnell aufzubauen schnelle Spielrunden (ca. 20 – 30 Minuten) gute Balance zwischen Einfachheit & Komplexität / Tiefe (die Regeln sind sehr einfach, die Möglichkeiten zur Kombination einzelner Elementare und zur Entwicklung neuer Strategien nahezu unendlich) unterschiedliche Interaktionen der Kräfte der jeweiligen Gilden machen das Spiel abwechslungsreich und spannend. Auch wenn man immer wieder gegen dieselbe Person spielt ist es immer wieder neu, weil es nicht nur stetig neue Kombinationen zu entdecken gibt und man gemeinsam neues dazu lernt, sondern auch weil der Faktor „Glück“ bei aller Taktik durchaus eine Rolle spielt hoher Wiederspielwert (durch unterschiedliche Gilden, das zufällige Ziehen der Karten mögliche Erweiterung) „Beyond“ Erweiterung bringt noch mehr Gilden und Riftforce kann dann mit 1-4 Personen gespielt werden schöne Balance zwischen Taktik & GlückNegativ:- Karten nicht so hochwertig (sollten für langen Spielspaß geschützt werden)- es wäre (gerade zum Start) hilfreich, wenn die Kräfte der jeweiligen Beschwörer auf den Elementar-Karten zu finden wären- das Handling der Schaden-Marker ist nervig (insbesondere, wenn man einzelne Elementare, die bereits Schaden haben, aus dem Rift an andere Stellen verschiebt und somit die Karte Marker verschieben muss; die Marker lassen sich nicht so einfach/gut greifen, weil sie flach und klein sind)
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